Định dạng Nintendo Direct

Các buổi thuyết trình Nintendo Direct khác nhau về định dạng giữa các bản và khu vực khác nhau.

Sự khác biệt khu vực

Nintendo Directs thường có cả định dạng khu vực và quốc tế.

Quốc tế

Đối với các chủ đề hấp dẫn chung trên toàn thế giới, một Nintendo Direct duy nhất thường được bản địa hóa để phát sóng đồng thời. Thông thường, những điều này sẽ được ghi lại bằng tiếng Nhật và do một người Nhật trình bày. Trước khi chủ tịch Nintendo Iwata Satoru qua đời, ông sẽ dẫn chương trình Trực tiếp bằng cả tiếng Anh và tiếng Nhật, với các bài thuyết trình bằng các ngôn ngữ khác được phụ đề.

Sau cái chết của Iwata, Nintendo Directs đã không có bản quốc tế cho đến năm 2017, khi Koizumi Yoshiaki từ Nintendo EPD đảm nhận vai trò này. Kể từ năm 2018, Koizumi đã đồng chia sẻ với Takahashi Shinya.

Kể từ năm 2017, người dẫn chương trình tiếng Nhật và mọi vai trò của người dẫn sẽ được lồng tiếng hoặc phụ đề để phát hành quốc tế, bao gồm cả tiếng Anh.

Các bài thuyết trình được lên lịch vào khoảng thời gian diễn ra Electronic Entertainment Expo thường do Nintendo of America sản xuất, được trình bày và thuyết minh bằng tiếng Anh để phát sóng quốc tế.

Nhật Bản

Tại Nhật Bản, Nintendo Directs được chủ tịch toàn cầu của Nintendo Iwata Satoru giới thiệu nhiều nhất cho đến khi ông qua đời vào năm 2015, với Koizumi Yoshiaki hiện là người dẫn chương trình.

Kể từ năm 2017, Nhật Bản đã tổ chức các buổi giới thiệu "Thế giới Indie" theo khu vực cụ thể, tập trung vào các trò chơi độc lập được xuất bản cho Nintendo Switch.

Các thuyết trình tập trung vào Super Smash Bros. thường do nhà sáng tạo của loạt là Sakurai Masahiro dẫn.

Bắc Mỹ

Ở Bắc Mỹ, các video thường được trình bày bởi chủ tịch Nintendo of America, Reggie Fils-AiméBill Trinen.

Đối với các Directs quốc tế được sản xuất tại Nhật Bản từ năm 2017, Nintendo of America sẽ phát sóng phiên bản lồng tiếng của Direct bằng tiếng Anh; mặc dù có ngoại lệ đáng chú ý là thêm phụ đề thay vì lồng tiếng là bài thuyết trình của Mr. Sakurai Presents "Min Min"cho Super Smash Bros.Ultimatevào năm 2020 vì đại dịch COVID-19. Cả người trình bày và người dẫn đều được lồng tiếng bởi những người riêng biệt.

Kể từ năm 2017, Nintendo of America đã tổ chức các buổi thuyết trình tập trung vào các trò chơi Indie được xuất bản cho Nintendo Switch. Từ năm 2017 đến năm 2019, chúng được gắn nhãn hiệu là "Nindies Showcase", trước khi gắn nhãn với biểu ngữ "Indie World" của Nhật Bản.

Châu Âu và Úc

European Directs được trình bày bởi cựu chủ tịch Nintendo of Europe, Shibata Satoru. Các bài thuyết trình này cũng đã được phát sóng tại Úc.

Úc thường chỉ phát sóng đầu ra ở Châu Âu, nhưng một Direct đã được tạo riêng cho khu vực này, phát sóng vào ngày 24 tháng 9 năm 2014. Direct này do Tom Enoki dẫn.

Đối với các Directs quốc tế được sản xuất tại Nhật Bản từ năm 2017, Nintendo of Europe phát sóng bản gốc tiếng Nhật cho những người thuyết trình, nhưng sẽ sử dụng bản lồng tiếng Anh cho các phần được tường thuật. Sau đó, chúng được phụ đề để phát sóng bằng các ngôn ngữ khác. Kể từ năm 2019, Pokémon Direct và Pokémon Presents là những Direct duy nhất được lồng tiếng cho Châu Âu và Úc bằng tiếng Anh, tuy nhiên, chúng được phụ đề bằng các ngôn ngữ khác với bản lồng tiếng Anh.

Kể từ năm 2017, Nintendo of Europe đã phát sóng các bài thuyết trình tập trung vào các trò chơi độc lập được xuất bản cho Nintendo Switch. Từ năm 2017 đến năm 2018, Nintendo of Europe đã phát sóng các bài thuyết trình "Nindies Showcase" của Mỹ. Trong năm 2018 và 2019, Nintendo of Europe đã tổ chức các video "Indie Highlights" của riêng mình. Từ năm 2019, họ quay trở lại phát sóng các bài thuyết trình của Nintendo of America, hiện tại dưới biểu ngữ "Indie World".

Nam Triều Tiên

Hàn Quốc cũng đã phát sóng Nintendo Directs độc quyền do chủ tịch Nintendo of Korea, Fukuda Hiroyuki, tổ chức.

Hồng Kông và Đài Loan

Một số bài thuyết trình Nintendo Direct đã được sản xuất đặc biệt cho Hồng Kông và Đài Loan.

Các kiểu trình bày Nintendo Direct

Ngoài các bài thuyết trình Nintendo Direct chung, bao gồm một loạt các tiêu đề, còn có các Direct tập trung xung quanh các tiêu đề hoặc loạt phim cụ thể. Chúng thường được trình bày bởi nhà sản xuất hoặc đạo diễn của trò chơi hoặc loạt hoặc thuê một người kể chuyện.

Danh sách các kiểu trình bày Nintendo Direct
KiểuLogoThời lượngNội dung
Nintendo Direct25–50 phútKiểu thuyết trình Nintendo Direct chính. Hiển thị thông tin về phần mềm và phần cứng trên tất cả các hệ máy của Nintendo.
Nintendo Direct Mini5–15 phútMột phiên bản ngắn hơn của Nintendo Direct chính, hiển thị thông tin về phần mềm và phần cứng trên tất cả các hệ máy của Nintendo. Ngoài ra còn có một thể loại riêng của Nintendo Direct này, được đặt tên là Nintendo Direct Mini: Partner Showcase giới thiệu các trò chơi từ các đối tác phát triển và xuất bản của Nintendo.
Nintendo Direct đặc biệtMỗi Direct thuộc loại này có biểu tượng riêng.5–50 phútBản trình bày bao gồm các tiêu đề phần mềm cụ thể, của cả Nintendo và các nhà phát triển bên thứ ba. Thường do nhà sản xuất trò chơi tổ chức hoặc sử dụng người kể chuyện.
Thế giới IndieTập tin:IndieWorldLogo.jpeg17–28 phútMột bài thuyết trình tập trung vào các tựa game của các nhà phát triển độc lập đến với Nintendo Switch. Loại hình trình bày cụ thể này ban đầu chỉ được trình chiếu ở Nhật Bản nhưng sau đó được thêm vào Bắc Mỹ và Châu Âu.
Bản trình bày / Trực tiếp Nintendo E3Mỗi Direct thuộc loại này có biểu tượng riêng.20–45 phútBản trình bày về các trò chơi của bên thứ nhất / thứ ba sắp tới được phát sóng trực tiếp trong E3. Bài thuyết trình bao gồm các trò chơi sẽ phát hành trong khoảng thời gian từ E3 đến cuối năm dương lịch.
Các loại bản trình bày Nintendo Direct đã ngừng hoạt động
Nintendo Direct Micro17 phútBài thuyết trình một lần bao gồm phần mềm và phần cứng trên tất cả các hệ máy của Nintendo. Loại Nintendo Direct này đã bị ngừng sản xuất và được thay thế bằng Nintendo Direct Mini.
Nintendo 3DS Direct30–50 phútNintendo Direct đặc biệt liên quan đến phần mềm và phần cứng của Nintendo 3DS. Loại Nintendo Direct này đã bị ngừng sản xuất, mặc dù các trò chơi Nintendo 3DS vẫn được sản xuất bên ngoài loại này.
Wii U Direct30–50 phútNintendo Direct đặc biệt liên quan đến phần mềm và phần cứng của Wii U. Loại Nintendo Direct này đã bị ngừng sản xuất sau khi kết thúc sản xuất Wii U để nhường chỗ cho Nintendo Switch.
Nindies Showcases10–30 phútMột bài thuyết trình tập trung vào các tựa game của các nhà phát triển độc lập đến với Nintendo Switch. Loại bản trình bày cụ thể này chỉ được hiển thị ở Bắc Mỹ và Châu Âu. Loại Nintendo Direct này đã được thay thế bằng "Indie World".
Nội dung nổi bật của IndieTập tin:IndieHighlightsLogo.jpeg17–23 phútMột bài thuyết trình tập trung vào các tựa game của các nhà phát triển độc lập đến với Nintendo Switch. Mô hình trình bày cụ thể này chỉ được hiển thị ở Châu Âu. Loại Nintendo Direct này đã được thay thế bằng "Indie World".

Nintendo E3 Directs

Kể từ tháng 6 năm 2013, thay cho các cuộc họp báo quy mô lớn của Electronic Entertainment Expo (E3), Nintendo đã chọn sử dụng Nintendo Direct như một phương pháp thay thế để truyền tải tin tức của mình. Phát biểu tại cuộc họp báo cáo kết quả tài chính hàng năm vào tháng 3 chỉ hai tháng trước đó, Giám đốc điều hành Nintendo Satoru Iwata tuyên bố quyết định của công ty được xác định bởi thực tế là "những người khác nhau yêu cầu các loại thông tin khác nhau" và Nintendo Direct đã tự xuất hiện để Nintendo sẽ “có thể đưa ra các thông điệp [của họ] một cách thích hợp và hiệu quả hơn… dựa trên các nhu cầu khác nhau của các nhóm người khác nhau”.[2] Christopher Dring của GamesIndustry.biz nhận xét rằng cuộc họp báo cuối cùng mà Nintendo tổ chức tại E3 năm 2012 có quá nhiều sự pha trộn giữa phần cứng mới của Nintendo cho Wii U và các thông báo về trò chơi. So với các cuộc họp báo khác được tổ chức trong năm đó, buổi giới thiệu của Nintendo khiến người hâm mộ của công ty không khỏi hào hứng. Bằng cách chuyển sang Nintendo Directs, Dring cho rằng công ty có thể kết nối tốt hơn với người hâm mộ bằng cách sử dụng các bài thuyết trình Nintendo Direct, làm cho moi người biết mặt của các giám đốc điều hành của Nintendo, cũng như có Directs bên ngoài chu kỳ E3 để cung cấp các bản cập nhật thường xuyên hơn về trò chơi và các bản phát hành phần cứng.[3]

Trong quá trình phát sóng được ghi âm trước cho E3 2013, trang web của Nintendo đã gặp phải sự cố kỹ thuật do máy chủ quá tải, khiến nhiều người xem không thể xem được video trực tiếp và Iwata phải đưa ra lời xin lỗi chính thức.[4] Bất chấp những khó khăn này, Chủ tịch Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé lưu ý rằng lượng người xem thứ cấp sau buổi phát sóng ban đầu vẫn có tác dụng phổ biến quảng bá sản phẩm.[5]

Năm sau, ngoài Direct, công ty đã thêm luồng trực tiếp "Nintendo Treehouse: Live @ E3" vào sự hiện diện của họ tại sự kiện thương mại.[6] Được đặt tên theo bộ phận Phát triển Sản phẩm tại Nintendo of America, đây là các streams hàng ngày từ sàn triển lãm có nhân viên bản địa hóa NoA và các nhà phát triển trò chơi giới thiệu và đưa ra thông tin chi tiết về các tựa trò chơi đã được công bố trong Directs năm đó. Năm đó cũng bắt đầu xu hướng Nintendo tổ chức một giải đấu trò chơi vào một số thời điểm trong tuần, trong đó những người tham gia tranh tài ở các tựa game chưa được phát hành.

Danh sách các sự kiện Nintendo E3
NămTiêu đềTóm lược
2014Super Smash Bros. Invitational16 người chơi Super Smash Bros. chuyên nghiệp được mời chơi Super Smash Bros for Wii U.[7][8]
2015Giải vô địch thế giới Nintendo 201516 người chơi, tám người được chọn từ các cuộc thi vòng loại trên khắp nước Mỹ và được mời bởi Nintendo, cạnh tranh trong các trò chơi Nintendo khác nhau, với trò chơi cuối cùng là Super Mario Maker.[9][10]
2016Không cóNăm nay Nintendo thiếu cả giải đấu và buổi thuyết trình, chỉ có phát sóng trực tiếp của Nintendo Treehouse tập trung chủ yếu vào The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Nintendo 3DS.
2017Splatoon 2 World Inkling InvitationalCác đội Splatoon chuyên nghiệp đến từ Mỹ, Nhật Bản, Châu Âu và Úc / New Zealand thi đấu vòng tròn tính điểm với các chế độ Turf War và Ranked Battle của Splatoon 2.[11][12]
Pokkén Tournament DX InvitationalBốn đội hai người chơi bao gồm các nhân vật YouTubeTwitch cạnh tranh, với một thành viên của mỗi đội sử dụng một trong những nhân vật mới được thêm vào bản phát hành Nintendo Switch của trò chơi.[13][14]
Arms Open InvitationalBốn người tham dự E3 cạnh tranh với bốn người chơi trò chơi chiến đấu chuyên nghiệp theo thể thức loại trực tiếp với các chế độ chơi khác nhau trong Arms.[15]
2018Vòng chung kết giải vô địch thế giới Splatoon 2Các đại diện của Hoa Kỳ, Canada, Úc, New Zealand, Châu Âu và Nhật Bản, sẽ tranh tài ở loạt trận phân hạng để tranh giải thưởng lớn tại E3 2018.
Super Smash Bros. Invitational 2018Những người chơi Super Smash Bros. chuyên nghiệp và những người tham dự hội nghị được chọn tại E3 2018 phải chơi Super Smash Bros. Ultimate trên Nintendo Switch.
2019 [16]Super Mario Maker 2 Invitational 2019Những vị khách đặc biệt do Nintendo mời có thể chơi một loạt các khóa mới được thực hiện trong Super Mario Maker 2 sắp tới.
Giải vô địch thế giới Splatoon 2 2019Các đội đến từ Bắc Mỹ, Châu Âu, Úc / New Zealand và Nhật Bản, mỗi đội chiến thắng trong các giải đấu tương ứng, sẽ chiến đấu sau một năm các sự kiện để được trao danh hiệu số một thế giới.
Giải vô địch thế giới Super Smash Bros. Ultimate 2019 3v3Ba đội đủ điều kiện của mỗi quốc gia Bắc Mỹ, Châu Âu, Úc / New Zealand và Nhật Bản sẽ thi đấu với nhau sau khi giành chiến thắng trong các giải đấu khu vực.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Nintendo Direct http://www.nintendo.com.au/nintendo-direct http://www.nintendo.com.au/nintendo-switch-present... http://www2.nintendo.com.au/nintendodirect http://www.gamesindustry.biz/articles/2018-01-12-n... http://andriasang.com/comzhe/nintendo_direct/ http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2017/02... http://ca.ign.com/articles/2018/01/11/all-the-news... http://m.ign.com/articles/2017/11/03/xenoblade-chr... http://www.nintendo.com/nintendo-direct http://www.nintendo.com/nintendo-direct/04-12-2017...